DWIN

Описание инструмента «Page sliding». Справочник среды разработки DGUS.

В большинстве проектов с использованием сенсорных дисплеев необходимо реализовывать несколько страниц управления. Для перехода между ними используется обычная кнопка. Урок по работе с кнопкой можно посмотреть тут. В дисплеях от компании DWIN есть возможность перелистывать страницы, для чего необходимо сделать движение пальцем в нужном направлении. Для этого в среде разработки DGUS используется инструмент «Page sliding».

Описание инструмента «Page sliding».

15 августа 2022 31
Описание инструмента «Data variables». Справочник среды разработки DGUS.

При реализации проектов с использованием сенсорного дисплея сложно обойтись без вывода цифровых данных. Вывод целочисленных и дробных значений на дисплеи DWIN осуществляется с помощью инструмента «Data variables». В среде разработки DGUS также предусмотрен инструмент «Artistic variables», который позволяет вывести свои цифры в виде иконок. Про него поговорим в следующий раз, а сегодня подробнее разберём инструмент «Data variables».

Описание инструмента «Data variables».

4 августа 2022 32
Описание инструмента «Basic Touch». Справочник среды разработки DGUS.

Одной отличительной особенностью дисплеев DWIN является возможность создания собственной текстовой и цифровой клавиатуры. Вывод цифровой клавиатуры рассмотрели при разборе работы с инструментом «Data Input», а для создания обработчика нажатия на клавиши цифровой клавиатуры используется инструмент «Basic Touch». Также данный инструмент можно использовать для решения других задач.

Инструмент среды разработки DGUS «Basic Touch».

2 августа 2022 34
Описание инструмента «Data Input». Справочник среды разработки DGUS.

В проектах с использованием дисплея часто требуется устанавливать цифровые значения. Для этого можно использовать инструмент «Incremental Adjustment», который позволяет увеличивать или уменьшать значение на указанное число. Но такое решение не всегда применимо. Например, если нужно задавать значения в большом диапазоне. Для решения данной задачи отлично подойдёт цифровая клавиатура, которую можно сделать с помощью «Data Input». Подробное описание данного инструмента можно найти в официальной инструкции среды разработки DGUS, скачать которую можно с официального сайта компании DWIN или внизу статьи в разделе «файлы для скачивания».

Описание инструмента «Data Input».

25 июля 2022 31
Описание инструмента «Return Key code». Справочник среды разработки DGUS.

Данный инструмент позволяет создавать меню для перехода между страницами проекта. А также создавать кнопки, которые позволяют взаимодействовать с другими элементами на экране и отправлять данные по UART на микроконтроллер. Более полное описание данного инструмента можно прочитать в инструкции на английском языке, а скачать её можно внизу статьи в разделе «файлы для скачивания».

Инструмент среды разработки DGUS «Return Key code».

19 июля 2022 34
Урок 4. Выводим кнопку на дисплей DWIN. Среда разработки DGUS.

Продолжаем изучать среду разработки DGUS (DWIN Graphic Utilized Software). Данное программное обеспечение позволяет создавать красивые интерфейсы для HMI дисплеев компании DWIN. Сегодня на уроке научимся создавать кнопки. В этом нам поможет инструмент «Return Key code». Информацию о других инструментах среды разработки DGUS вы можете прочитать в разделе сайта «DWIN».

Создаём кнопку на дисплее DWIN.

18 июля 2022 42
Описание инструмента «Icon Rotation». Справочник среды разработки DGUS.

Инструмент «Icon Rotation» позволяет вращать иконку относительно выбранной точки, что в свою очередь, позволяет сделать стрелки для: часов, спидометра, датчиков со стрелками и так далее. Также, возможно, вы найдёте другое применение данному инструменту в своих проектах на дисплее DWIN. Описание данного инструмента можно найти в официальной инструкции, которую можно скачать с сайта компании DWIN или внизу статьи в разделе «файлы для скачивания».

Инструмент среды разработки DGUS «Icon Rotation».

18 июля 2022 42
Дисплеи DWIN. Описание инструмента «Incremental Adjustment».

Так как я ориентируюсь на разработку проектов на Arduino и ESP32, мои проекты повторить могут люди, которые не очень хорошо знают английский язык. А так как инструкция среды разработки дисплеев DWIN написана на английском языке, которую можно скачать внизу статьи в разделе «файлы для скачивания», мы постоянно переводим инструкцию, когда делам уроки. Сегодня перевели описание инструмента «Incremental Adjustment».

Описание инструмента «Incremental Adjustment».

14 июля 2022 35
Урок 3. Создаем переключатели (кнопки с фиксацией) на дисплее DWIN.

В предыдущем уроке мы познакомились со средой разработки DGUS (DWIN Graphic Utilized Software). Подготовили фоновые изображения и иконки, после чего проверили отображение графики на дисплее. Сегодня научимся создавать кнопки с фиксацией или переключатели на дисплее DWIN. В этом нам помогут два инструмента: «Bit icon», «Incremental Adjustment».

Инструменты для создания переключателя (кнопки с фиксацией) в среде разработки DGUS.

13 июля 2022 43
Описание инструмента «Bit icon». Справочник среды разработки DGUS.

Описание среды разработки DGUS написано на английском языке. Полную инструкцию можно скачать внизу статьи в разделе «файлы для скачивания». Но для того, чтобы русскоговорящим разработчикам было проще разобраться с данной средой, перевели и оформили описание инструмента «Bit icon».

DWIN инструмента «Bit icon».

На картинке ниже приведено описание инструмента «Bit icon» на русском языке.
12 июля 2022 40
Бесплатный образец