При отправке данных на дисплей DWIN дисплей в ответ оправляет "5A A5 03 82 4F 4B". Это сигнализирует о том, что данные получены. Если организовать проверку, прислал дисплей данные "5A A5 03 82 4F 4B"
или нет, это поможет определить, поступили данные на дисплей или нет.
Жалко, что нет контроля целостности данных, но тема статьи совсем о
другом. Сегодня поговорим о том, как отключить подтверждение принятого пакета данных. Сейчас расскажу, где это может понадобиться и как восстановить подтверждение принятого пакета данных.
На нашем сайте Arduino-Tex.Ru много полезной информации по работе с дисплеями DWIN. От описания инструментов среды разработки DGUS, которые вы можете найти в разделе «Статьи про DWIN» до проектов, реализованных на дисплеях DWIN. Сегодня рассмотрим структуру flash-памяти дисплеев DWIN и как правильно распределить память. А также рассмотрим, в какой области памяти нужно хранить шрифты, конфигурационные файлы, файлы с картинками .icl и звуковые файлы .wae.
В чём отличие распределения памяти дисплеев серии COF и COB.
В проекте используется дисплей COF DMG80480F070_01WTR, который использует микросхему T5L в качестве основного элемента управления для получения и обработки данных о подаче воды, собранных датчиками, управления ЖК-экраном для отображения данных и управления инвертором для регулировки скорости двигателя насоса для достижения постоянного и стабильного давления системы водоснабжения.
В качестве основного элемента управления используется микросхема T5L на дисплей DWIN. Которая по последовательной шине управляет сервоприводом, а тот в свою очередь управляет открыванием двери, а также обрабатывает данные датчика, собранные вспомогательным контроллером, и управляет ЖК-экраном для отображения данных.
Решение для камеры на базе DWIN T5L0 ASIC использует T5L0 в качестве основного блока управления камерой. T5L0 непосредственно обрабатывает информацию, собранную модулем OV2640, и передает изображение с камеры в режиме реального времени на смарт-экран по витой паре (режим связи с несущей FSK) для синхронного отображения.
При реализации проектов с использованием HMI дисплеев требуется выводить цифровую информацию. Иногда требуется вывод цифр в определённом стиле. Например, как сделано в проекте «Часы с функцией плеера и ночника на сенсорном дисплее».
В среде разработки DGUS дисплеев DWIN есть инструмент «Artistic variables», который позволяет подменить цифры на иконки, которые можно создать самостоятельно. Для этого достаточно создать 10 иконок и загрузить их в дисплей. И программа автоматически выведет однозначное, двухзначное, трёхзначное число и больше символов без дополнительного написания кода или манипуляций. Достаточно удобно, не правда ли!
Недавно DWIN Technology оптимизировала и обновила программное обеспечение DGUSII V7 (применимо к T5 и T5L), что делает процесс отладки и разработки более удобным и приносит больше комфорта в процесс разработки.
Компания DWIN выпустила 1,5-дюймовый продукт с круглым экраном в ответ на потребности взаимодействия с пользовательским интерфейсом небольшого размера. Продукт основан на чипе DWIN T5L0, цветном экране с разрешением 240 * 240, а переключение осуществляется вращением и нажатием энкодера.
Дисплеи DWIN бывают не только с резистивным и ёмкостными тачскрином. Но есть дисплеи без сенсора, которые предназначены для вывода информации. Такие дисплеи можно использовать, например, для создания приборной панели в авто. В рамках данного урока сделаем спидометр для автомобиля, а показание будем изменять с помощью двух потенциометров. На практике можно использовать делитель напряжения для получения данных в нужном диапазоне.
Создаём интерфейс будущего спидометра на дисплее DWIN.
Основываясь на новой архитектуре драйвера dual T5L2, компания DWIN выпустила целый ряд смарт-экранов DGUS высокой чёткости с разрешением 1920*1080 пикселей.
Основная схема драйвера экрана — это два чипа T5L2 (работают на основной частоте 384 МГц). Дополнительный сопроцессор дисплея, DDR и прочее не требуется. Аппаратное обеспечение значительно упрощено, а стабильность продукта улучшена.