Сайт «Ардуино технологии» является продолжением проекта Портал ПК. Вернее Проект Портал ПК разделился на два самостоятельных сайта «Ардуино технологии» и «ЧПУ технологии». В дальнейшем тематик будет больше. Проект Портал ПК был начат еще в 2006 году и за это время на нем появилось огромное количество различной информации, касающейся программирования, конструирования, 3D-печати.
Для чего понадобились разделение проекта и новый сайт? Сайт Portal-PK.ru за свое существование был несколько раз переписан, изменен дизайн сайта, и дальнейшая доработка сайта уже не возможна. Поэтому было принято решение сделать новые сайты с более понятной и простой навигацией. Но это еще не все! На сайтах будут обновлённые Arduino уроки. Больше новых и интересных Arduino проектов, в том числе проекты на arduino uno, arduino nano, arduino mini pro, arduino mega, NodeMcu, ESP8266, DigiSpark, ESP-01, ESP32 и других микроконтроллерах.
Технологии начинаются с простого!
В предыдущем уроке я рассказал, где можно скачать программу Easy HMI.
В этом уроке мы рассмотрим интерфейс программы, создадим свой первый
виджет, познакомимся с эмулятором и узнаем, как отобразить созданный
виджет на дисплее.
В этом уроке мы рассмотрим следующие вопросы:
При запуске программы Easy HMI открывается страница «Проект». Это основная рабочая область программы, предназначенная для создания проектов. Поскольку проект можно формировать из готовых виджетов, эта страница позволяет создать готовый интерфейс для дисплея AT HMI без использования дополнительных инструментов.
На странице «Проект» интерфейс разбит на несколько панелей.
В данном уроке мы приступим к изучению процесса подключения сенсорного полноцветного дисплея AT HMI к плате Arduino и управлению периферийными устройствами с его помощью. Кроме того, рассмотрим вывод различной информации на экран. Для создания пользовательского интерфейса будем использовать программу Easy HMI. В рамках данной темы запланировано 9 уроков, итоговый результат которых представлен в статье "Разработка панели управления WS2812 с использованием дисплея AT HMI и Easy HMI".
В этом уроке мы рассмотрим следующие вопросы:
AT HMI — это комплексное решение для человеко-машинного интерфейса (HMI), обеспечивающее взаимодействие между человеком и процессом, машиной, приложением или устройством. AT HMI преимущественно применяется в сфере Интернета вещей и бытовой электроники. Это оптимальное решение для замены традиционных ЖК-дисплеев. С помощью программного обеспечения Easy HMI (скачать можно здесь) пользователи могут создавать собственные интерфейсы для дисплеев AT HMI.
Комплектация:
В комплект поставки входит: дисплей AT HMI, соединительный провод.
Также доступна расширенная комплектация.
Я создавал подобные проекты для дисплея Nextion и сделал серию уроков для него. Затем создал аналогичный проект для дисплея DWIN. Пришло время сделать такой же проект для своего дисплея AT HMI. Создавать интерфейс буду в разработанном мной программном обеспечении Easy HMI. Подробнее о данной программе я рассказывал ранее, а также о том, как можно управлять дисплеем по UART и какие команды для этого уже есть. А сегодня на практике используем полученные знания и создадим наш замечательный проект.
Создаем интерфейс в Easy HMI.
Разработка Easy HMI постоянно развивается, и я рад представить вам новую версию – 0.1.1 Beta, которая привносит ряд существенных улучшений в процесс создания и отладки интерфейсов для ваших проектов. В предыдущих версиях эмулятора присутствовали некоторые неточности, которые, к счастью, в этой версии практически полностью устранены. Более того, я добавил ряд новых функций, которые, я уверен, сделают вашу работу с Easy HMI еще более комфортной и эффективной.
Улучшенный эмулятор: точность и удобство
В новой версии программы Easy HMI изменились не только программная часть, но и прошивка для дисплея AT HMI, что повлекло за собой изменение команд для взаимодействия по UART2 с внешними микроконтроллерами. Для тестирования и отладки работы интерфейса можно не подключать внешний микроконтроллер, а использовать USB-TTL конвертер, с помощью которого можно отправлять и получать команды от дисплея. Я использую USB-to-UART PL2303HX. Информацию о настройке работы этого конвертера вы можете найти в отдельной статье.
Получение данных от дисплея по UART2.