19 августа 2022 года в Пекинском технологическом институте успешно прошло 7-е совещание по подведению итогов премии "DWIN Excellent Teacher Award". В совещании приняли участие вице-президент Пекинского технологического института Ван Сяофэн, помощник генерального директора DWIN Technology Гао Ань и другие члены жюри.
На этом совещании были выбраны 3 лауреата первой премии, 5 лауреатов второй премии, 8 лауреатов третьей премии и 4 преподавателя по инновационной практической деятельности. В общей сложности награды получили 20 преподавателей. На премию было выделено почти 1 миллион юаней.
Для того чтобы покупатель знал, кто произвел оборудование, часто на устройствах с дисплеями делают приветственную страницу. Также данная страница служит защитой от ошибок, которые могут возникнуть, пока микроконтроллер не загрузился, а управление с дисплея уже доступно. Поэтому во многих проектах делаю заставку.
Чаще всего это просто картинка, которая появляется на определённое время. Обычно на 3-5 секунд. Или пока не загрузится микроконтроллер и будет готов к работе.
Создаём страницу со скроллингом части изображения.
В большинстве проектов с использованием сенсорных дисплеев необходимо реализовывать несколько страниц управления. Для перехода между ними используется обычная кнопка. Урок по работе с кнопкой можно посмотреть тут. В дисплеях от компании DWIN есть возможность перелистывать страницы, для чего необходимо сделать движение пальцем в нужном направлении. Для этого в среде разработки DGUS используется инструмент «Page sliding».
Описание инструмента «Page sliding».
При реализации проектов с использованием сенсорного дисплея сложно обойтись без вывода цифровых данных. Вывод целочисленных и дробных значений на дисплеи DWIN осуществляется с помощью инструмента «Data variables». В среде разработки DGUS также предусмотрен инструмент «Artistic variables», который позволяет вывести свои цифры в виде иконок. Про него поговорим в следующий раз, а сегодня подробнее разберём инструмент «Data variables».
Описание инструмента «Data variables».
Одной отличительной особенностью дисплеев DWIN является возможность создания собственной текстовой и цифровой клавиатуры. Вывод цифровой клавиатуры рассмотрели при разборе работы с инструментом «Data Input», а для создания обработчика нажатия на клавиши цифровой клавиатуры используется инструмент «Basic Touch». Также данный инструмент можно использовать для решения других задач.
Инструмент среды разработки DGUS «Basic Touch».
В проектах с использованием дисплея часто требуется устанавливать цифровые значения. Для этого можно использовать инструмент «Incremental Adjustment», который позволяет увеличивать или уменьшать значение на указанное число. Но такое решение не всегда применимо. Например, если нужно задавать значения в большом диапазоне. Для решения данной задачи отлично подойдёт цифровая клавиатура, которую можно сделать с помощью «Data Input». Подробное описание данного инструмента можно найти в официальной инструкции среды разработки DGUS, скачать которую можно с официального сайта компании DWIN или внизу статьи в разделе «файлы для скачивания».
Описание инструмента «Data Input».
Данный инструмент позволяет создавать меню для перехода между страницами проекта. А также создавать кнопки, которые позволяют взаимодействовать с другими элементами на экране и отправлять данные по UART на микроконтроллер. Более полное описание данного инструмента можно прочитать в инструкции на английском языке, а скачать её можно внизу статьи в разделе «файлы для скачивания».
Инструмент среды разработки DGUS «Return Key code».
Продолжаем изучать среду разработки DGUS (DWIN Graphic Utilized Software). Данное программное обеспечение позволяет создавать красивые интерфейсы для HMI дисплеев компании DWIN. Сегодня на уроке научимся создавать кнопки. В этом нам поможет инструмент «Return Key code». Информацию о других инструментах среды разработки DGUS вы можете прочитать в разделе сайта «DWIN».
Создаём кнопку на дисплее DWIN.
Инструмент «Icon Rotation» позволяет вращать иконку относительно выбранной точки, что в свою очередь, позволяет сделать стрелки для: часов, спидометра, датчиков со стрелками и так далее. Также, возможно, вы найдёте другое применение данному инструменту в своих проектах на дисплее DWIN. Описание данного инструмента можно найти в официальной инструкции, которую можно скачать с сайта компании DWIN или внизу статьи в разделе «файлы для скачивания».
Инструмент среды разработки DGUS «Icon Rotation».
Так как я ориентируюсь на разработку проектов на Arduino и ESP32, мои проекты повторить могут люди, которые не очень хорошо знают английский язык. А так как инструкция среды разработки дисплеев DWIN написана на английском языке, которую можно скачать внизу статьи в разделе «файлы для скачивания», мы постоянно переводим инструкцию, когда делам уроки. Сегодня перевели описание инструмента «Incremental Adjustment».
Описание инструмента «Incremental Adjustment».
Скины DWIN box
Cлучайные товары
RTC DS1307 AT24C32 часы реального времени
Motor Shield для NodeMcu
DWIN Box
Создание проектов с сенсорным экраном без кода!
Поддержите равитие конструктора интерфйсов DWIN Box
Читайте также
Мы в соц сетях